BRIDGE AULA 3 - ABERTURA DE 1
EM NAIPE – MÃOS DE 13-15
Considerações iniciais: Quando uma dupla faz um leilão, além de contar os
naipes que possui há uma necessidade de definir a
faixa de pontos da abertura ou da resposta, para se avaliar se a mão deve ser
jogada em parcial, "game", ou
ainda em Slam. Há situações em que a abertura
define sua faixa de pontos numa única fala, porém há casos que ela requer duas
falas; igualmente a resposta pode definir numa única fala o limite mínimo e
máximo de seus pontos ou pode necessitar de duas falas.
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Considerando que para se jogar "game" é necessário 25 pontos, suponha
em cada uma das mãos abaixo que os adversários nada falam e
que você
é o primeiro de mão. Qual é sua primeira fala de leilão? Qual é
sua segunda fala se o parceiro marcou em resposta:
(a) 1ST => 6 a 10 pontos sem abono;
(b) abonou em nível 2 => 6 a 9 pontos com 3 ou 4 cartas naipe rico e 5
cartas naipe pobre;
(c) abonou em nível 3 => 10-11 pontos com 3 ou 4 cartas naipe rico e 5
cartas naipe pobre;
(d) marcou outro naipe em nível 1 => 6 ou mais - indefinido
Bolsa
01 Bolsa 02
Bolsa 03 Bolsa 04
Bolsa 05
K8532
Q4
Q9875
Q975
K3
4
AQ974
K7
KQ1097
AJ9875
J108
KJ6542
5
J4
976
AJ42
-
AK975
A10
A5
***********************************************************************
Análise:
Bolsa
01
K8532
4
J108
AJ42
01)
Esta mão só tem 9 pontos em cartas altas (HCP = High Cards Points)
e mais 1 ponto pelo naipe 5o. de Espadas, logo não tem 13 pontos e portanto não pode ser aberta, pois não tem naipe longo (sexto ou
sétimo) que justifique abertura fraca de barragem, portanto sua voz
é PASSO;
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Bolsa 02
Q4
AQ974
KJ6542
-
02)
Esta mão tem 12 pontos em cartas altas e 3 pontos de distribuição
pelo comprimento do naipe de Copas 1 ponto e pelo comprimento do
naipe de Ouros 2 pontos. No total ela tem 15
pontos. Embora o naipe mais longo seja Ouros a mão é fraca e não
comporta uma fala em revér para se marcar 2
.
Assim, devemos marcá-la como se fosse 5-5 e a
primeira fala é 1
.
Se a mão
fosse
xx
AKxxx
AKxxxx
- abre-se de 1
e depois marca-se Copas indicando uma mão de 4 ou 5 perdedoras.
Na
segunda fala:
-
se o Respondedor marcar 1
, ou 1ST,
a 2a. fala será
de 2
(se
houver uma 3a. fala esta será em Ouros para mostrar mão 5-5, pois
ao se abrir no naipe mais cumprido e marcar duas vezes o
segundo naipe indicamos uma mão bicolor 5-5 ou 6-5;
-
se
o Respondedor abonar em 2
devido a mão ser 6-5,
podemos pular em game marcando 4
,
pois basta um Rei de
Copas e uma Dama de Ouros para termos 10 vazas. Ou podemos marcar
cientificamente
convidando o parceiro a game marcando 3
("trial bid" = tentativa), que significa pedir apoio de
Ouros. O Respondedor então marca 4
caso ele tenha pontos em Ouros ou seca com 4 cartas de Copas;
- note que não adianta marcar 3
perguntando se o parceiro tem o máximo da fala com 8-9 pontos para então
marcar game ou se então tem o mínimo de 6-7 pontos para então passar. O que
interessa é saber se os pontos do parceiro combinam, pois
se os pontos do
Respondedor estiverem em Paus, digamos
AK ou
KQ eles não combinam
e corremos o risco de até perder até 3
Copas,
portanto devemos pesquisar algo em Ouros que informa que Paus não
nos ajuda, de modo que se o Respondedor tiver pontos em Paus ele
deve desvalorizar a mão e marcar 3
;
se
o Respondedor convidar marcando 3
(10-11 pontos) devemos marcar
4
,
pois mão 6-5 é muito forte em distribuição, além do que 10-11 do
parceiro com os 15 que a mão vale atinge os 25 para game.
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Bolsa 03
Q9875
K7
5
AK975
03)
Esta mão tem 12 HCP (pontos em cartas altas) e 2 pontos de
distribuição pelos dois naipes quintos, isso dá um total de 14 pontos.
A
1a. fala deve ser 1
, pois
em mãos fracas 5-5 com Espadas e Paus deve-se abrir de Paus para evitar que a 2a. fala tenha que mostrar
o naipe de Paus em nível 3, o que mostraria uma mão de 16 ou
mais pontos, ou mão de revér. A estratégia para contar a mão
ao parceiro é tentar marcar Espadas duas vezes na segunda e terceira
fala o que indicaria 6
-5
ou 5
-5
.
Uma mão 6
-5
onde os poucos pontos da mão estivessem concentrados nos naipes,
como
KQ1092
3
4
AK10932 pode
ser marcada agressivamente com uma abertura de 1
e um salto em 4
.
na mão em
questão:
-se o
Respondedor marcar 1
ou
1
a 2a. fala é 1
e se
houver uma terceira fala será em Espadas novamente para mostrar mão
6
-5
ou 5
-5
;
-
se
o Respondedor marcar 1 ST então a segunda fala deve ser 2
pois o
Respondedor seguramente tem 3 cartas de Paus e a voz de 2
agora mostraria uma mão forte de revér com mais de 16 HCP;
-
se
o Respondedor marcar 1
então a mão cresce muito e devemos marcar 4
para mostrar que temos um bicolor fraco porém com forte
distribuição 6-4 ou 6-5 ou 5-5, pois marcar 2
mostraria uma mão fraca equilibrada e não esse tipo de bicolor que
temos e marcar 3
mostraria 15-17 pontos em cartas altas, coisa que também não
temos.
- note que com uma mão balanceada de 18-19 hcp, após a abertura de 1
e a resposta de 1
,
mesmo com 4 cartas de Espadas deve-se saltar em 2ST, que é forçante a game,
para primeiro mostrar que a mão é balanceada, e depois se o Respondedor
marcar 3ST ou outro naipe, na nossa terceira fala marcamos 4
para indicar 4 cartas de abono.
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Bolsa 04
Q975
KQ1097
J4
A10
04)
Esta mão tem 12 HCP e podemos contar mais um ponto no naipe quinto
de Copas.
A
primeira fala é 1
, naipe quinto, pois Espadas é naipe quarto;
A
segunda fala, se o Respondedor, marcar Espadas será 2
,
mostrando a mão 5-4 fraca;
-
se
o Respondedor, marcar 1 ST, devemos passar pois ele tem os pobres;
-
se
ele marcar 2
devemos passar pois temos menos de 16 pontos;
-
se
ele marcar 3
devemos passar pois no total só temos 13 pontos
mínimos e se
o Respondedor tiver 11 dá 24 pontos, mas com 14 ou 15 marcaríamos
game.
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Bolsa 05
K3
AJ9875
976
A5
05)
Esta mão tem 12 HCP e de distribuição podemos contar mais 2 pelo
naipe sexto de Copas, o que dá
um total de 14 pontos.
A
primeira fala é 1
;
A
segunda fala, se o Respondedor marcar 1
ou 1ST será
2
para
mostrar naipe sexto;
se
o Respondedor marcar 2
devemos passar;
se
o Respondedor marcar 3
, o ideal seria poder pesquisar Ouros para
saber se o Respondedor tem seca ou A ou K nesse lateral fraco, de
modo que em dia de sorte
marcamos game.
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Teste sua marcação nas seguintes mãos e depois verifique nossas
sugestões
Bolsa 06 Bolsa 07
Bolsa 08 Bolsa 09
Bolsa 10
K10532
Q4
Q98
Q9
K3
QJ98
Q9874
K7
KJ10
AJ9
J8
KJ
5
QJ4
9765
A2
AJ87
AKJ975
AQ1097
AJ75
*********************************************************************
Análise:
Bolsa 06
K10532
QJ98
J8
A2
06)
Esta mão tem 11 HCP e mais 1 ponto do naipe 5o. de Espadas, o que
resulta em somente 12 pontos, mas devido termos os dois naipe ricos devemos
abrir a mão considerando que teremos uma melhor chance na disputa de
parcial. Note que se Espadas e Copas fosse trocado por Ouros e Paus
a mão não deve ser aberta, pois aí é o inverso, os oponente
provavelmente terão vantagem na disputa de um parcial.
A
primeira fala é 1
;
A
segunda fala, se o Respondedor marcar 1ST é passo ou 2
, não há
aí uma fala mais adequada, se o naipe de Copas fosse quinto, então 2
seria óbvio,
porém marcar 2
pode ser um desastre se o
Respondedor tiver 6-7
pontos com 9 cartas nos naipes pobres ou tiver 9-10 e resolver
marcar 2ST considerando que se estamos falando mais uma vez, ou
ainda com 4 cartas de Copas resolver abonar em nível 3 e isso ser
fatal. Assim, a voz de 2
se justifica quando o Oponente marcar um naipe pobre e para
disputarmos o parcial devemos marcar o naipe acima.
se
o Respondedor marcar 2
devemos passar não há hipótese de game;
se
o Respondedor marcar 3
(10-11 hcp)
devemos passar pois temos o mínimo.
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Bolsa 07
Q4
Q9874
KJ
AJ87
07)
Esta mão tem 13 HCP e de distribuição talvez mais 1 ponto pelo
naipe quinto de Copasl; A primeira fala é 1
;
A segunda fala, se o Respondedor marcar 1
ou 1 ST é marcar
2
;
se
o Respondedor marcar 2
devemos passar;
se
o Respondedor marcar 3
devemos marcar
4
num dia de
sorte, pois uma mão 5-4-2-2 é superior a a uma mão 5-3-3-2 e com 14
pontos pode ser que nosso parceiro tenha 11 pontos que joguem,
embora nosso maior problema possa estar no naipe de Copas que é
fraco.
No joga de Quadra, se a bolsa é vulnerável, o risco de perder 4
é compensado estatisticamente com o bônus que se ganha se o contrato
for cumprido. Já num torneio isso é pouco relevante, o que vale é
marcar do seu lado e em mãos muito duvidosas somente se marca game
quando os oponentes são mais fracos jogadores. Ou seja, essa mão
está na divisória entre passar e marcar game.
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Bolsa 08
Q98
K7
5
AKJ975
08)
Esta mão tem 13 HCP, mais 2 pontos pelo naipe sexto de Paus.
A
primeira fala é 1
e se o
Respondedor:
marcar
1
ou
1
ou
1
ou 1ST a segunda fala será
2
, pois naipe sexto
deve ser remarcado;
se
o Respondedor marcar 2
, que indica 6-9 pontos, deve-se passar,
pois temos 15;
se
o Respondedor marcar 3
, que indica 10-11,
devemos tentar game em 3ST. Uma das estratégias é marcar onde se tem
honra e aqui seria marcar 3
,
e o parceiro marca 3ST se tiver honras em Ouros e Espadas. Se ele
não tiver honra em ambos ele marca 3
com honra em Espadas e marca 4
sem honra de Espadas. Se ele marcar 3
negando honra em Ouros nossa mão coms seca de Ouros fica valorizada
para jogar 5
,
porém se ele negar honra de Espadas, o que tende a indicar honra de
Ouros, devemos passar em 4
.
Por outro lado se o ataque fosse em Copas, quem tem o
K é que deve
ser o carteador. Nesse caso nossa voz deve ser 3ST esperando que o
ataque seja favorável. Note que a marcação direta de 5
faltando 3 Ases é mais puxada, pois é bem provável que o parceiro
tenha somente 1 Ás.
Como se vê pela análise, precisamos buscar mais elementos para
decidir se marcamos game ou jogamos parcial. É nesse diálogo que os
bridgistas devem se aprimorar para buscar marcações mais
científicas.
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Bolsa 09
Q9
KJ10
QJ4
AQ1097
09)
Esta mão tem 15 HCP e poderia até ser aberta de 1ST, mas vulnerável
contra não ela deve ser prudentemente aberta de 1
.
Nesse caso:
- se o Respondedor
marcar
1
ou 1
ou 1
a segunda fala do Abridor é 1ST, pois mão
5-3-3-2 é
equilibrada e não se deve remarcar naipe quinto pobre a não ser por
falta de opção melhor.
se
o Respondedor marcar 1ST ou 2
devemos passar;
se
o Respondedor marcar 3
devemos marcar 3ST.
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*
Bolsa 10
K3
AJ9
9765
AJ75
10)
Esta mão tem 13 HCP e entre escolher Paus ou Ouros para abertura, o
naipe de Paus é melhor, a não ser em mão tricolores com seca de
Espadas é que devemos
abrir de Ouros sem nenhuma honra alta. Quando os dois naipes tem as mesmas honras
superiores, Paus é melhor de ser aberto em mão equilibrada.
Evidentemente se o naipe de Paus não tiver uma honra superior A, K
ou Q, e o naipe de Ouros tiver honra superior é melhor abrir de
Ouros.
Logo
a primeira fala nesta mão é 1
.
- se o
Respondedor marcar
1
podemos marcar
2
ou 1ST, que é melhor, pois mostra uma mão
equilibrada com 12-15 pontos, enquanto que 2
poderia dar a impressão
de 9 cartas nos naipes pobres. Evidentemente se o Respondedor marcar
outra coisa devemos abonar o naipe de Ouros;
- se o Respondedor marcar
1
ou 1
devemos marcar 1ST;
- se o Respondedor
marcar
1ST ou 2
devemos passar;
- se o Respondedor
marcar
3
podemos passar, pois 10-11 com 13 dá no máximo 24
pontos e portanto a mão estatisticamente não dá game visto que não
se atingir 25 pontos.
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Teste sua marcação nas seguintes mãos e depois verifique nossa sugestão
Bolsa 11 Bolsa 12
Bolsa 13 Bolsa 14
Bolsa 15
K853
4
Q975
Q9
K3
4
AKQ974
K73
K7
AJ95
A1087
K765
J3
AKJ4
976
AJ42
52
AK75
Q10874
AJ105
***********************************************************************
Bolsa 11
K853
4
A1087
AJ42
11)
Esta mão tem 12 HCP e não atinge os 13 pontos de abertura, mas ela
tem 2 Ases e 1 Rei e tem 3 naipes sendo um deles o naipe de Espdas,
logo é uma exceção e se justifica ser aberta.
A
primeira fala pode ser tanto de 1
com de 1
.
Abrir de 1
,
permite o abono de Paus, porém se o Respondedor marcar 1ST devemos passar mesmo tendo seca de Copas. Assim sendo é
recomendado abrir mãos tricolores debaixo da seca e se esta for de
Espadas abre-se de Ouros, pois não podemos abrir de Copas com 4
cartas e abrir de 1 Ouros permite a segunda fala em Paus.
Na regra geral as mãos tricolores são abertas de 1
,
exceção quando a seca é Ouros abre-se obviamente de 1
,
porém abrir de 1 Paus com seca de Copas é aceito quando o naipe de
Ouros não tiver honra alta e o naipe de Paus for encabeçado de
honras altas, mas o drama ocorre quando o Respondedor com mão
3=3=3=4 marcar 1ST.
Aqui
a primeira fala é 1
e se o
Respondedor:
-
marcar
1
nossa segunda fala será 1
;
-
marcar
1
devemos aboná-lo em 2
para mostra a mão de 13-15 que temos;
-
marcar
1ST devemos marcar 2
;
-
marcar
2
ou 3
(abonando)
devemos passar pois temos o mínimo.
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Bolsa 12
4
AKQ974
K765
52
AK75
12)
Esta mão tem 12 HCP e mais 2 pontos pelo naipe sexto de Copas, ou seja
vale cerca de 14 pontos.
A
primeira fala é 1
e:
-
se a resposta for 1
ou 1ST devemos remarcar o ótimo naipe sexto de Copas, sendo que se
o Respondedor marcar outra coisa, podemos marcar 3
para mostrar
que a nossa mão é tipo 6-4-x-x, ou seja, mãos 6-4 onde o naipe
sexto é forte, devem ser marcadas assim, marca-se duas vezes o
naipe longo e depois o naipe quarto se este for hierarquicamente
inferior ao naipe longo. No caso em que o naipe rico sexto é fraco e
o naipe quarto é forte é recomendado marcar a segunda fala como se
fosse mão de 5-4, porém se houver uma terceira fala esta seria na
remarção retardada do naipe sexto.
Se
o Respondedor marcar 2
, devido a mão ser meio especial, devemos
marcar 3
, que é um "trial bid", isto é, uma tentativa de game,
pedindo que o parceiro marque game se tiver honra de
, ou
ainda naipe longo de Ouros, ou
seca em Ouros com 4 cartas de Copas.
Se o
Respondedor não tiver nada em Ouros (tipo Jxx ou xxx) ele remarca 3
e se tiver o Ás
ou Qx e 8-9 pontos, ele deve dizer 4
.
Se
o Respondedor abonar direto em 3
convidando devemos marcar
4
.
**********************************************************************************
Bolsa 13
Q975
K73
J3
AK75
13)
Esta mão tem 13 HCP.
A
primeira voz é 1
e:
se o Respondedor marcar 1
ou 1
a segunda fala é 1
;
se
o Respondedor marcar 1
a segunda fala é 2
;
se
o Respondedor marcar 1ST a segunda fala é passo.
se o Respondedor abonar em 2
ou 3
devemos
passar.
********************************************************************************
Bolsa 14
Q9
K7
AKJ4
Q10874
14)
Esta mão tem 15 HCP e não é regular pois tem dois dubletons, não
podendo ser aberta de 1ST.
A
primeira fala pode ser 1
ou 1
:
se você abrir de 1
e o
Respondedor marcar naipe rico a
segunda fala será
1ST;
se você abrir de 1
e o
Respondedor
marcar naipe rico ou 1ST, sua segunda fala será 2
.
O
princípio geral é abrir no naipe mais longo, porém em mãos de 4
cartas de Ouros e 5 cartas de Paus, naipes contíguos, podemos ter
uma exceção e abrir no naipe quarto
desde que este seja mais forte que o naipe quinto como é o caso
aqui. A idéia disso é que contamos melhor a mão dizendo que temos
pelo menos 9 cartas nos naipes pobres e se o parceiro com 3 cartas
de Ouros e 3 cartas de Paus preferir Ouros, paciência, jogaremos no fit 4-3 ao invés do 5-3 que é melhor, pois esta marcação
sugere que a mão do Abridor tem 5 Ouros e 4 Paus.
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Bolsa 15
K3
AJ95
976
AJ105
15)
Esta mão tem 13 HCP e é regular. A primeira fala é 1
e:
se o Respondedor marcar 1
marcamos 1
, nosso segundo
naipe:
se o
Respondedor marcar 1
nossa segunda fala é 1ST, que mostra
mão
regular:
se o
Respondedor marcar 1ST ou abonar em 2
devemos passar.
se o
Respondedor marcar 3
,
que é um abono quinto com 10-11 pontos, devido termos o mínimo de
abertura (somente 13 HCP) devemos passar.
Nota: Alguns sistemas de leilão em Bridge, após a abertura de 1 Paus
e a resposta de 1 Ouros, em mãos regulares como a mão acima, não
marcam o naipe rico a menos que o naipe de Paus se quinto ou sexto.
Ou seja, dá-se preferência por marcar na segunda voz a distribuição
da mão e portanto esta mão teria nesse caso a sua segunda fala em
1ST ao invés de 1 Copas.
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Teste sua marcação e depois verifique nossas sugestões
Bolsa 16 Bolsa 17
Bolsa 18 Bolsa 19
Bolsa 20
8
Q4
QJ10987
QJ975
KQ
AK43
AQ974
K7
K97
5
J108
KJ65
5
4
K10976
AJ942
53
A975
AQ87
A9754
***********************************************************
Bolsa 16
8
AK43
J108
AJ942
16)
Esta mão tem 13 HCP e mais 1 ponto pelo naipe quinto de Paus.
A
primeira fala é 1
e:
se o Respondedor marcar 1
marcamos 1
;
se
o Respondedor marcar 1
marcamos
2
,
mas marcar 3
é aceitável também
valorizando a seca;
se
o Respondedor marcar 1
não podemos marcar
2
, pois isto seria
marcar uma mão de 16 a 20 pontos (mão de revér), portanto temos 2
opções aqui, marcar 1ST ou remarcar Paus mesmo sendo naipe quinto. A
melhor opção é marcar 1ST pois futuramente estudaremos uma
forma onde o Respondedor faz pesquisa da nossa mão nessa seqüência;
se
o Respondedor marcar 1ST devemos remarcar os Paus, pois certamente o
Respondedor tem 3 cartas;
se o Respondedor marcar 2
devemos passar;
Se
o Respondedor marcar 3
,
que é 10-11 pontos incluindo a distribuição, podemos pesquisar a
mão para jogar em 5
.
Isso pode ser feito com uma tentativa ("trial bid") em 3
pedindo apoio nesse naipe. Se o
Respondedor tiver Ás ou Rei de Ouros a mão pode ganhar game em
Paus, portanto na resposta ao "trial bid", o Respondedor marca
4
sem suporte em Ouros e marca game em 5
em caso contrário.
********************************************************************************
Bolsa 17
Q4
AQ974
KJ65
53
17)
Esta mão tem 12 HCP mais 1 ponto pelo naipe quinto de Copas.
A
primeira fala é 1
, e se o
Respondedor marcar 1
ou 1ST a segunda fala será 2
.
Se
o Respondedor marcar 2
ou
3
devemos passar pois temos o mínimo.
*******************************************************************************
Bolsa 18
QJ10987
K7
5
A975
18)
Esta mão tem 10 HCP e tem mais 2 pontos pelo naipe sexto de Espadas
o que não atinge os 13 pontos para abertura, porém considerando que
o naipe sexto é Espadas e que é uma mão 6-4 ela é uma exceção e deve
ser aberta de 1
.
se o Respondedor marcar 1ST devemos marcar 2
(pois naipe sexto deve ser remarcado), e caso ele marque 2ST então
marcamos 3
na terceira fala:
se
o Respondedor marcar 2
devemos passar pois temos o mínimo da abertura.
No entanto, algumas duplas jogam que em situações como a da mão
acima, a voz de 3
não é um convite para se marcar 4
e sim uma tentativa de entupir o Leilão de reabertura dos Oponentes,
que poderiam achar um bom contrato em nível. Evidentemente o
parceiro precisa saber disso e deve alertar os oponentes, que essa
voz não é convite.
se o Respondedor marcar 3
teoricamente deve-se passar, mas essas mãos de 6-4 podem fazer 10
vazas com 22 pontos e portanto marcar 4
é justificável principalmente se for vulnerável em jogos de Quadra,
pois aí o prêmio do game é muito valioso.
*******************************************************************************
Bolsa 19
QJ975
K97
4
AQ87
19)
Esta mão tem 12 HCP e mais 1 ponto pelo naipe quinto de Espadas.
A
primeira fala é 1
e se o respondedor marcar 1ST devemos marcar 2
para mostrar pelo
menos 9 cartas pretas.
se o
Respondedor marcar 2
devemos passar
se o Respondedor marcar 3
podemos passar, no entanto temos um bom controle em todos os naipes
laterais e isso fortalece a mão, de modo que embora estatisticamente
para ter game seja preciso 25 pontos essa mão é sugestiva de se
arriscar a marcar 4
com menos de 25 pontos estando vulnerável em um jogo de quadra, por
exemplo.
*******************************************************************************
Bolsa 20
KQ
5
K10976
A9754
20) Esta
mão tem 12 HCP mais 2 pontos por ser 5-5.
A
primeira fala é 1
e se o
Respondedor marcar 1
ou 1
ou 1ST devemos marcar 2
e se ele marcar qualquer outra
coisa devemos remarcar o naipe Paus para mostrar 5
-5
,
ou seja, marcar-se primeiro o naipe mais hierárquico e
depois falamos duas vezes o outro naipe menos hierárquico.
Se o
Respondedor marcar 2
devemos passar;
Se o
Respondedor marcar 3
podemos fazer um "trial bid" em 4
,
de modo que o Respondedor com seca ou Rei de Paus e mais 1 Ás marca
5
e com 3 brancas em Paus marca
4
.
Nota: No caso do abono em 2
mostrando 6 a 9 pontos com pelo menos 4 cartas de Ouros, está claro
que esse não será o Leilão final na prática, pois os oponentes irão
reabrir o leilão, portanto se o Abridor marcar 3
ele estará tentando dificultar uma reabertura de leilão em nível 2
pois sua mão fraca, diante de uma resposta fraca, mostra que os
adversários podem competir com sucesso no nível 2 e provavelmente
também no nível 3.
Conclusão, uma coisa é Leilão livre em teoria outra é Leilão
competitivo na prática.
******************************************************************
teste sua marcação e depois verique nossas sugestões
Bolsa 21 Bolsa 22
Bolsa 23 Bolsa 24
Bolsa 25
K
A9542
QJ875
75
-
9874
74
K7
K109
AJ98
A754
KJ654
532
AKJ104
QJ76
AJ42
A
AK9
Q108
AJ1095
******************************************************************
Bolsa 21
K
9874
A754
AJ42
21)
Esta mão tem 12 HCP e nenhum ponto de distribuição adicional,
logo sua abertura não é recomendada, pois ela não tem distribuição
favorável, só devemos abrir mãos com 12 pontos quando tivermos
naipe rico quinto, porém se esta não fosse aberta, a primeira fala
deve ser 1
.
Se o
Respondedor marcar 1
devemos abonar em
2
;
Se o
Respondedor marcar 1
devemos marcar 2
.
Se o
Respondedor marcar 2
devemos passar, mas é certo que os oponentes irão reabrir o Leilão e
achar um fit em naipe rico, onde irão jogar o parcial, daí a razão
inicial de que não devemos abrir a mão.
Se o Respondedor marcar 3
devemos passar, a mão é muito fraca.
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Bolsa 22
A9542
74
KJ654
A
22)
Esta mão tem 12 HCP e mais 2 pontos devido ao fato de ser 5-5.
A
primeira fala é 1
e se o Respondedor marcar 1ST a segunda fala será 2
e se houver
uma terceira fala ela será em 3
para mostrar o bicolor fraco 5-5 da
mão.
Se o
Respondedor marcar 2
podemos passar, pois temos o mínimo, mas se os oponentes competirem
devemos marcar Ouros para indicar ao parceiro nosso segundo naipe,
que se combinar pode até dar game em 4
;
Se o
Respondedor marcar 3
podemos tentar game em 4
pois é uma mão 5-5.
Nota: mãos 5-5 mesmo com 11-12 pontos em cartas altas devem sempre
aceitar o convite feito com 10-11 pontos, quando os pontos estão
concentrados nos naipes longos.
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Bolsa 23
QJ875
K7
532
AK9
23)
Esta mão tem 13 HCP e a primeira fala é 1
e se o respondedor
marcar 1ST, 2
ou 3
a melhor fala é passar.
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Bolsa 24
75
K109
AKJ104
Q108
24) Esta
mão tem 13 HCP e 1 ponto pelo naipe quinto de Ouros.
A
primeira fala é 1
e se o
Respondedor marcar
1
podemos dizer
2
ou 1ST , dizer 1ST sem pega de Espadas pode não ser a melhor
marcação, porém é aceitável para mostrar a distribuição regular;
Se o
Respondedor marcar 1
a voz ideal é 1ST;
Se o
Respondedor marcar 1ST podemos passar ou marcar 2
;
Se o
Respondedor abonar em 2
ou em
3
devemos passar
também, pois temos o mínimo.
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Bolsa 25
-
AJ98
QJ76
AJ1095
25)
Nesta mão 13 HCP mais 1 ponto pelo naipe quinto de Paus.
A
primeira voz é 1
e se o Respondedor marcar 1
a mão cresce e devemos abonar em
salto no nível 3, tendo como segunda fala 3
;
Se o
Respondedor marcar 1
devemos primeiro marcar
1
para depois
abonar em Ouros, pois desta forma se mostra uma seca ou chicana de
Espadas, além do que o Respondedor pode ter naipe de Copas também.
Se o
Respondedor marcar 1
a mão diminui, e entre remarcar Paus (mentir que é naipe sexto) ou
dizer 1ST, é melhor marcar 2
,
esperando que o Respondedor marque agora um naipe vermelho. Porém se
ele marcar 2
devemos passar mesmo com chicana.
Nota:
para evitar esse problema da resposta de 1
,
algumas duplas abrem de 1
para depois dizer
2
, esta é
uma outra forma melhor de tratar a mão, e se o Respondedor abonar Paus podemos
cogitar em jogar 5
marcando Copas para que o Respondedor decida entre 4
ou 5
. No
entanto na mão acima o naipe de Ouros é fraco e o naipe de Paus é
remarcável.
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