SPLINTER

O termo splinter, que em inglês tem um sentido de pequeno fragmento ou lasca de algo, já no jogo de Bridge indica carta seca ou chicana do naipe mencionado em salto duplo ou triplo. Além disso o uso do splinter implica em mostrar uma determinada força em HCP, conforme seja a situação do seu uso.

Vejamos vários exemplos de seu uso, alguns deles jogados no Brasil e outros jogados no American Standard ou Two Over One (2/1) nos EUA.

a) O splinter padrão é dado em naipe pobre após abertura em naipe rico que indica 5 cartas.
Abridor        Respondedor  

1H ou 1S      4C ou 4D => indica seca ou chicana no naipe marcado, além disso exige pelo menos 4 cartas de abono, nos EUA joga-se que essa voz limitada entre 13-15 HCP, mas no Brasil algumas duplas não adotam o usual de 13-15 HCP e usam somente 11-12 HCP. É preciso combinar direito isso com o parceiro.

Nota quando ocorre interferência adversário em nível 2 nada muda no sentido do splinter acima, pois o conceito de Weak Jump Shift onde o pulo com interferência indica mão fraca e naipe longo, não se aplica para o nível 4 de leilão.

b) Algumas duplas usam splinter no outro rico também, mas aqui é preciso um acordo prévio pois isso em geral gera dúvida entre os parceiros.
Abridor  Respondedor   
1H             3S   => algumas duplas aceitam splinter no outro rico, outras preferem que seja a marcação tradicional de 7 cartas do outro rico.
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S             4H   => jogando 2/1 é correto entender essa voz como splinter, pois sendo 1ST forçante pode-se depois marcar 4, mas muitas duplas acostumadas com o Sistema Natural ficam em dúvida se é naipe sétimo de Copas, logo é preciso combinar isso com o parceiro.

c) O splinter pode ser usado também em abertura de naipe pobre, mas isso   também precisa ser combinado antes para evitar confudir com naipe longo.
Abridor  Respondedor  
1C            3D  => carta seca de Ouros em provavelmente 3=3=1=6 ou mão de 7 cartas de Ouros.
1C       3H ou 3S   => Indica forte abono de Paus e seca ou chicana do naipe rico  falado. Requer 13-15 HCP e nega naipe rico quarto, mas pode ter somente 4 cartas de Ouros. O abridor deve marcar 3ST com mão fraca e pega (stop) nos naipes ricos, principalmente tendo KQx / KJxx na seca do parceiro, ou marcar controle onde tiver jogo abrindo início de "cue-bids".                                                     
1D            4C   => Típica mão onde o respondedor com forte abono de Ouros quer  saber controle nos naipes ricos. O Abridor deve mencionar seu Ás ascendentemente ou marcar 5 Ouros sem nenhum Ás lateral. Na verdade essa voz ou é chicana ou AK...  de Paus querendo Slam.
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D      3H ou 3S  => Forte abono de Ouros com seca ou chicana no naipe falado.
Normalmente com mão mínima e honras na seca o abridor deve marcar marcar 3ST.

Concluindo, quando o Respondedor tem forte apoio (13-15 HCP) no naipe rico do Abridor, caso o respondedor não tenha seca ele usa a convenção "2ST Jacoby", caso tenha seca ou chicana ele usa a convenção "Splinter".  

/// fim ///