Sinalização
encriptada é um método engenhoso para evitar que o Carteador tire
vantagem da sinalização dos defensores. Quando o carteador já cortou ou
baldou em um naipe e portanto somente os defensores conhecem a distribuição
desse naipe, pode-se criar um código que relaciona o número impar de certas
cartas chaves desse naipe a um tipo de sinalização e o número par a um outro
tipo de sinalização. As cartas chaves poderiam ser o "7",
"8', "9", "10" e "J", por exemplo.
Ou seja, digamos que as cartas chaves sejam o "3", o "5", o
"7" e o "9" do naipe que o Carteador já negou. Vamos
escolher das sinalizações existentes a "UDCA" para o defensor que
possuir uma ou três dessas cartas chaves e vamos escolher a sinalização Padrão
("Standard Carding") para o defensor que possua zero, duas ou quatro
dessas cartas chaves. Portanto a partir daquele momento o defensor com número
impar de cartas chave fará seu sinal de interesse com o método de sinalização
"UDCA" e o outro, se tiver número par de cartas chaves, fará sua
sinalização ao contrária (Padrão), ou ainda pode ocorrer que ambos fazem o
mesmo tipo de sinalização conforme tenham par par ou impar impar. O
importante é que o Carteador não saberá que tipo de sinalização eles estão
usando.
Exemplo: O carteador está carteando 4
e o atacante1 saidor possui a seguinte mão:
atacante1:
3
AK742
AK9654
7 morto:
QJ8
1063
87
AK842
caso1) se atacante jogar
A
e o cateador serve o
8,
e depois jodar
K cortado
pelo Carteador, a partir desse momento a sinalização da dupla obedece a
seguinte convenção encriptada:
defensor1=> tem uma carta chave, o "
7",
logo número impar => usará sinalização UDCA
defensor2=> tem duas cartas chave, o "5" e o "9", logo número
par => usará sinalização Padrão
caso2) se defensor1 resolvesse sair de Ouros e no
A
o carteador servisse o
3
e na jogada do
K o
Carteador cortasse, a partir desse momento a sinalização da dupla obedece a
seguinte convenção encriptada:
defensor1 => tem duas cartas chaves, o "5" e o "9", logo
número par => usará sinalização Padrão
defensor2 => tem zero cartas chaves, pois o Carteador serviu uma e o morto
tem a outra, logo também usará a padrão.
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