Regra do 3 e 2

Esta regra óbvia é bem antiga e de negócio. Ela nos diz que uma abertura de barragem, além de mostra menos pontos que uma abertura normal de naipe em 1 e ter seus pontos concentrados no naipe mencionado, deve levar em consideração o número de vazas que se arriscar a perder caso o parceiro não tenha vazas. É portanto uma questão de seguro no risco da barragem.

Pode-se perder 3 vazas não vulnerável se o adversário é vulnerável, ou seja, caso o adversário tenha game e portanto faça mais de 600 pontos, pode-se perder somente 500 pontos.

Pode-se perder 2 vazas vulnerável se o adversário é vulnerável, ou seja, caso o adversário tenha game e portanto faça 600 pontos, pode-se perder somente 500 pontos.

Pode-se perder 2 vazas não vulnerável se o adversário também não é vulnerável, ou seja, caso adversário tenha game e faça mais de 400 pontos, pode-se perder somente 300 pontos.

Pode-se perder 1 vaza vulnerável se o o adversário não for vulnerável, ou seja, caso o adversário tenha game e faça mais de 400 pontos, pode-se perder somente 200 pontos.

Exemplos de contagem de mão:
AQJxxxx xx Kx xx  => soma de perdedoras: 0,5 em + 2 em + 1,5 em + 2 em = 6
com 6 perdedoras abre-se de 4 não vul x vul, logo, é necessário 3 vazas para cumprir o contrato!
com 6 perdedoras abre-se de 3 vul contra vul, logo, é necessário 2 vazas para cumprir o contrato!

  AKJxxxxx xx x xx  => soma de perdedoras: 0 em + 2 em + 1 em + 2 em = 5
com 5 perdedoras abre-se de 4 não vul x não vul e também vul x vul, logo, é necessário 2 vazas para cumprir o contrato! com 5 perdedoras abre-se de 3 vul contra não vul, logo, é necessário 1 vaza para cumprir o contrato!

x KQJxxxx x J109x  => soma de perdedoras: 1 em + 1 em + 1 em + 3 em = 6
abertura recomendada é de 4 não vul contra vul e de 3 vul contra vul

x Jx Ax KQJ10xxxx  => soma de perdedoras: 1 em + 2 em + 1 em + 1 em = 5
abertura recomenda é de 5 não vul contra vul e de 4 vul contra vul

/ / /