FSF = Fourth Suit Forcing
( quarto naipe forçante a
"game" ou por uma volta ?)
Escolha qual a corrente que você quer seguir e faça um acordo com o seu
parceiro:
A) A opinião do OKBridge
é que deve ser forçante a "game":
Quando um Respondedor não é
passado e sua segunda fala é o quarto naipe num Leilão onde o oponente não
intervém, sua fala é artificial e mostra 12 ou mais pontos estabelecendo uma seqüência
forçante a "game" no Leilão.
Por exemplo:
Abridor Respondedor
1
1![]()
2
2
<= é artificial, não precisa ter naipe
de Copas, e pergunta a mão do Abridor
?
para resolver achar contrato em mãos como:
AQxxx
J9x
Kx
Kxx
O Abridor responde:
2
- abono no primeiro naipe do Respondedor mostra 3 cartas
2ST - mostra pega no segundo naipe do Abridor
3
- mostra segundo naipe do Abridor ser 5o.
3
- remarcação do primeiro naipe do Abridor
mostra 6-4 negando abono 3o e pega
3
- abono no segundo naipe do Respondedor mostra 4 cartas no naipe
Nota: Algumas duplas convencionam marcar 3
com
honra 3a. e 15 HCP e 3ST com 15 HCP e boa pega no quarto naipe (AJ9 ou KQ10 ou
AQ)
FSF não se aplica para a seguintes situações:
a1) Quando o quarto naipe é falado no nível 1
Abridor Respondedor
1
1![]()
1
1
<= embora seja forçante por uma
volta, não é forçante a "game"
a2) Quando se joga 2/1, o Respondedor ao fazer sua primeira fala no nível 2 já
estabeleceu um Leilão forçante a "game", logo a marcação do quarto naipe é natural, não é
artificial para forçar
"game".
Abridor Respondedor
1
2![]()
2
2
<= mostra naipe de Copas ou uma mão com
honras em Copas
a3) Quando o Respondedor pula em naipe na segunda fala esta fala não é
artificial:
Abridor Respondedor
1
1![]()
2
3
<= mostra convite com bicolor de Espadas e
Ouros
No caso de querer forçar a "game" o Leilão seria:
Abridor Respondedor
1
1![]()
2
2
<= forçante a "game"
2X
3
<= forte bicolor de Espadas e Ouros
B) A opinião de Kantar (e nossa) é que não é forçante a
"game"
Dentre os que não consideram a marcação do quarto forçante a
"game", está o famoso Grande Mestre Eddie Kantar, também escritor e colunista de
Bridge, que publicou no Boletim da ACBL de jan-fev de 2000, um
artigo considerando o quarto naipe é forçante a "game" somente quando
leiloado em nível 3, o que contraria aqueles que preconizam que o quarto naipe é
forçante a "game" quando leiloado no nível 2.
Kantar argumenta que:
a) após dois um naipe pobre e dois naipes ricos terem sido marcados no nível
1:
Abridor
Respondedor
ou
Abridor Respondedor
1
1
1
1![]()
1
?
1
?
b1) O Respondedor pode passar com 5-6 HCP e 3 cartas de Espadas, e com suporte
de 4 cartas em Espadas o Respondedor marca: 2
com 7 a 10 pontos (HCP + distribuição),
3
com 11 a 12 pontos (HCP + distribuição) e
4
com 13 a 16 pontos (HCP + distribuição).
b2) O Respondedor com mão balanceada marca:
1ST com 7 a 10 HCP (exceção -
mão não balanceada com 5 cartas no quarto naipe não falado),
2ST com 11 a 12 HCP e
3ST com 13 a 15 HCP
b3) O Respondedor remarca naipe 6o. de Copas (às vezes naipe 5o. bem sólido):
2
com 6 a 9 pontos,
3
com 9 a 11 HCP e bom naipe, pedindo apoio de 2 cartas e 14+ ou mais
de abertura,
4
com 11 a
14, e ótimo naipe 6o. ou 7o. com uma perdedora nele.
b4) O Respondedor abona o primeiro naipe do Abridor:
2
/2
com 7 a 10 pontos e 4 cartas (ou 3 cartas quando o 4o. naipe é ruim),
3
/3
com 11-13 pontos (convite) e 4 cartas de abono.
b5) Usa o quarto naipe com:
- mão balanceada e 11+ pontos, sem pega
nele e geralmente 5 cartas de
,
- com 14+ pontos e abono no naipe pobre do
Abridor, buscando jogar 3ST,
- com naipe
6o. com pontos para "game", mas naipe fraco para saltar, quer honra
3a.
- com outro naipe quarto ou quinto, e
pontos para game.
b6) Com dois naipes convidando, salta-se no quarto naipe não falado:
- com 10-11 HCP e naipe
5o. + quarto naipe 4o. ou 5o.
Nota: Alguns jogadores, convencionam que o salto no quarto naipe indica um naipe
6o. pobre em mão de convite com 10-11 HCP.
b7) Quarto naipe forçante em 2
ou 2
.
Abridor
Respondedor
ou Abridor Respondedor
1
1
1
1![]()
1
2
1
2![]()
?
?
Kantar conclui, que este Leilão não é forçante a "game" a menos
que o quarto naipe seja leiloado no nível 3. Logo, o Abridor tem que saltar no
nível 3 (em 3
ou 3ST) com 15-17 para expressar
interesse de "game", pois em alguns casos o Abridor tem que preferir
Copas com duas cartas, especialmente na seqüência após a marcação de 2
como quarto naipe. A voz de 2ST mostra uma pega no quarto naipe, mas não é
forçante, pois mostra mínimo 12-13 HCP.
C) Em competição
Não se usa a convenção de quarto naipe forçante, ela fica desativa, quando
há interferência adversária, nesse caso é muito usado o cue-bid no naipe
adversário para estabelecer um Leilão forçante a "game".
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